6Patlar

13 May, 2008

Bütün vücutla oyun

Yazan: Murat Ozoral Kategori: Oyun| Tasarım| Yazılım| Zamazingo| İcat

Yeni yazılım, kullanıcının vücut pozisyonu ile kontrol edilebilen oyunların yapımını kolaylaştırıyor.

Nintendo Wii‘nin büyük başarısı, hareket kontrollü oyunların çekiciliğini arttırdı. Belçikalı Softkinetic firması, oyuncuların doğal hareketleri ile oyunları yönetebilmeleri üzerinde çalışıyor. Softkinetic’in yazılımı, kullanıcının vücut pozisyonu ve hareketlerini algılayabilen derinlik duyarlı kameralar ile çalışmakta. Firmanın CEO’su Michel Tombroff “Elinizde bir kontrol cihazına ihtiyacınız yok” diyor. “Özel bir teçhizat giymenize gerek yok. Yalnızca oturrma odanızdaki kameranın önüne geçmeniz ve tüm vücüdunuzla hareket ederek oynamaya başlamanız yeterli.”

Softkinetic derinlik algılayıcılı kameralar

Hareket arayüzlerini ticarileştirme çalışmaları 80′lerin sonlarına, Nintendo Entertainment System‘in Power Glove‘a kadar uzanır. Benzeri bir çok sistem denemiştir ama hantallıklarına, kalabalık aksesuarlarına yenilmişler ve başarılı olamamışlardır.

Wii’nin kontrolörü alanın ilk başarılı ürünü olmuştur. Ama yine de yapmanız gereken hareketler bazen çok sert olmak zorunda, doğallıktan uzak ve elinizde tuttuğunuz bir çubuk ile etkileşim sağlandığından yalnızca el hareketleri algılanabiliyor.

Derinlik duyarlı kameralar ise vücudun herhangi bir bölgesinin hareketlerini algılayabiliyor ve hareketleri çok daha keskin bir doğruluk ile yakalama yeteneğpi de var. Ancak bu kameralar ile çalışacak programlar tasarlamak pek de kolay değil: derinlik ölçülerini insan vücüdunun haritasına çevirmek, vücudun yaptığı hareketleri belirlemek hesapsal olarak gerçekten çok zor işlemler. İşte tam burada Softkinetic devreye giriyor.

Softkinetic’in teknolojisi, Belçika’da Bürüksel Üniversitesinde araştırma olarak başlamış, stereoskopik (üç boyutlu) kameralar ile kullanıcı arayüzlerini araştırmayı amaçlamışlar (iki giriş kaynağı ile derinliği hesaplayabilmek), insan beyni de benzer bir şekilde iki gözümüzden gelen görüntüyü analiz edip perspektif derinliği olan bir halde bize sunmaktadır. Gurup 2007′nin ortalarında Softkinetic’i kurup, araştırmalarını derinlik duyarlı kameralara adapte etmiş.

Tombroff’un söylediğine göre Softkinetic 12 - 15 kadar örnek oyun yapmış ve şu anda da guyun geliştiriciler ile birlikte teknolojiyi ve bu teknoloji ile neler yapabileceklerini anlatan bir oyun üzerinde çalışıyorlarmış.

Technology Review

Benzer yazılar



İlk yorumu sen yap to "Bütün vücutla oyun"

Yorum formu


  • murat: Anladığım kadarıyla olay flash gösterememekle ilgili olarak değil, reklamda geçen "really fast" lafı ve o sırada görüntüde de "gerçekten
  • iyiki doğdun Norbert Wiener: [...] gün Sibernetik‘in kurucularından sayılan Norbert Wiener‘ın doğum günü (wired makalesi). [...]
  • Sky TV Online Abonelik Planları | Çanak ihtiyacı olmadan IPTV ve VOD: [...] paketinize eklediğinizde aylık gider oldukça yükselebiliyor. Olcay’ın geçenlerde İngiltere’deki TV lisansları ile ilgili yaz
  • Spr: bence cok yararlı site bence
  • ebru ayan: Herkese... Tabiki bu konuyla ilgili daha onceki yazılarımı takip etmemis olabilrisinz.muhtemeldir... Benim sahsi fikrim özgürlük kavramın
  • murat: bence fiyatlar öyle makulün çok çok üzerinde değil. Webby'nin katılım ücretlerini gördünüz mü hiç? http://pv.webbyawards.com/ Tabi o
  • Murat: Wired'dan Apple neden iPhone'da Adobe Flash'a izin vermiyor başlıklı makale: http://blog.wired.com/gadgets/2008/11/adobe-flash-on.html
  • Ertan Ceviz: Bu yıl Kişisel Web Siteleri kategorisini kaldırmışlar iyimi etmişler kötümü etmişler anlayamadığım organizasyon. Birde makul tabir ettiğ
  • Murat: ... Geri adım lafına istinaden... Blogger şu an DT'nin onlara gönderdiği blog listesini(lerini) önce inceleyip ardından da kaldırmaya baş
  • erkana: Internette özgürlükten bahseden arkadaşlar, aşağıda linkini vermiş olduğum konuda da aynı hassasiyeti göstremenizi diliyorum… Digiturk'e

Flickr PhotoStream

    flickrRSS probably needs to be setup
-->
Clicky Web Analytics