Oyun
Bütün vücutla oyun
Yeni yazılım, kullanıcının vücut pozisyonu ile kontrol edilebilen oyunların yapımını kolaylaştırıyor.
Nintendo Wii’nin büyük başarısı, hareket kontrollü oyunların çekiciliğini arttırdı. Belçikalı Softkinetic firması, oyuncuların doğal hareketleri ile oyunları yönetebilmeleri üzerinde çalışıyor. Softkinetic’in yazılımı, kullanıcının vücut pozisyonu ve hareketlerini algılayabilen derinlik duyarlı kameralar ile çalışmakta. Firmanın CEO’su Michel Tombroff “Elinizde bir kontrol cihazına ihtiyacınız yok” diyor. “Özel bir teçhizat giymenize gerek yok. Yalnızca oturrma odanızdaki kameranın önüne geçmeniz ve tüm vücüdunuzla hareket ederek oynamaya başlamanız yeterli.”
Microsoft’tan Blu-Ray Desteği
Microsoft’s Mix ‘08 konferansında konuşan Microsoft CEO’su Steve Ballmer , Microsoft işletim sistemlerine blu-ray aygıtlar için sürücu hazırlama çalışmalarının devam ettiğini söyledi.
Bilindiği gibi Microsoft Xbox 360 oyun konsollarında Toshiba’nın HD-DVD formatını kullanıyordu. Geçtiğimiz ay Toshiba’nın HD-DVD üretimenine son verdiğini duyurması ile Microsoft da sistemlerini Blu-Ray’e çevirmek durumunda kalacak.
Ballmer konuşmasında Microsoft’un bir çeşit [...]
PlayStation 3′e DivX desteği
DivX, firması, video formatlarının Sony PlayStation 3′lerde kullanılabileceğini açıkladı. PS3′lerimizi 2.10 sürümüne yükselttiğimiz zaman divx codecli videoları oynatabiliyoruz. Şu an oyun konsolları arasında divx desteği veren tek ürün PS3 ancak diğer konsolların da bu muhteşem codeci yakında desteklemesi bekleniyor.
Mr. T WoW’da
[youtube bqJE5TH5jhc]
A-Takımı’ndan Mr. T’yi hatırlrsınız. Kendisini bir World of Warcraft, TV reklamında Night Elf warrior olarak görüyoruz. Video yayınlanalı 3 4 gün olmasına rağmen neredeyse 300 bin izlenme rakamına gelmiş bile.
EA Açık oyun platformu istiyor
Önde gelen oyun firmalarından biri olan ve 14 ayrı sisteme oyun üreten Electronic Arts, artık tek bir oyun platformunun zamanının geldiğini düşünüyor. Wii, Playstation, ve Xbox gibi platformları seçmektense oyuncuların tüm oyunlar için bir ” açık oyun platformu - open gaming platform” kullanabilmeleri gerektiğini söylüyorlar.
Web ve Set-top box’lar sektördeki önemlerini gittikçe arttırıyorlar, Sky, BT ve [...]
Çekim yeri Azeroth
World of Warcraft, milyonlarca oyuncusunun (bir önceki WoW ile ilgili yazıda 7 milyon yazmışım, oysa şu an rakam 9 milyona çıkmış) yanı sıra bir de film ekibine ev sahipliği yapıyor. New York’lu programcı, film yapımcısı ve geeklerden oluşan bir ekip tamamı oyunun içinde geçen uzun metrajlı bir film çekmeye başlamışlar. Ekibin işi oldukça zor, normalde bir [...]
Toyota, World of Warcraft reklamı
Birkaç gündür yayımlanan, World of Warcraft temalı Toyota Tacoma reklamı Digg‘in ve ve tüm wow forumlarının ana sayfasına çıktı. Reklamda en ünlü WoW oyuncularından birisi olan Leeroy Jenkins (WoW oynamayan insanlar bile tanır kendisini) kullanılmış.
Daha önce Coca Cola için WoW temalı bir reklam yapılmıştı.
[youtube V2_ueohYRhU nolink]
7 9 Milyona dayanmış aktif oyuncusu bulunan bir oyunu reklamda kullanmak pek doğru bir yaklaşım olsa gerek.
IAB’ın Rich Media ve Oyun İçi Reklamlar hakkındaki raporu
Interactive Advertising Bureau (IAB) rich media reklam görüntülenmesi ölçümü ile ilgili son rehberini ve oyun içi reklamcılığın tüm formlarını açıklamaa çalıştıkları bir whitepaper yayımladı. Yayımlanan Rich media reklam rehberi, b undan üç yıl önce başlayan serinin bir güncelleme çalışması. Rehber, AJAX ve JSON ile hazılnamış rich media’ların hangi noktalarında reklam görüntülenmesinin sayıldığını dile getiriyor. Bu ayın 19′unda (19 Ekim 2007) IAB bir [...]
Halo 3
Microsoft; dün 2000 yılında satın aldıkları, Halo oyununun arkasındaki deha olan Bungie Studios ile yollarını ayırdığını açıkladı. Haber Microsoft’un “Halo 3” global satışlarının 300 milyol doları bulduğunu açıklamasından hemen bir gün sonra geldi. Bungie bağımsızlaşırken, Microsoft’un rakamı açıklanmayan sahipliği elinde tutmasına yetecek kadar hissesi halen bulunuyor.
Microsoft Game Studios’dan Shane Kim, Seattle Post-Intelligencer blogcularından Todd Bishop [...]
MS, Halo 3 için neden Silverlight’ı değil de Flash’ı seçti?
Microsoft, Silverlight‘ yeni medya platformu olarak duyurmuştu, ama yeni video oyunlarının tanıtım sitesine bakınca kendilerinin bile henüz yeni medya platformlarına ısınamadığını ve Adobe’un Flash’ını kullandıklarını görüyoruz. Halo serisinin üçüncü oyunu için yapılan kocaman bir kampanyadan bahsediyoruz, oyuncu değilseniz bile sitenin ilginizi çekeceği kesin. Sizi geleceğin savaş sahneleri içerisinde bir yolculuğa çıkarıyor. Fareniz ve yön [...]




